Dead Island: Alle Blueprints finden

Einige der Dead Island Blueprints werden als Belohnung für Quests herausgegeben, andere müssen zusammengesucht werden und weitere gibt es als ganz besondere Items, wenn man farbige Schädel findet und zu speziellen Orten bringt, wie bereits im Artikel zur Dead Island Lösung beschrieben. Gemein ist ihnen allen, dass man mit ihnen und unter Verwendung etlicher weiterer Zutaten schräge und effektive Waffen bauen kann und eine Verbesserung der Spielerstatistik erreicht, um den Zombies auf Banoi besser auf den untoten Leib rücken zu können.

53 unterschiedliche Mods und Dead Island Blueprints haben die Entwickler von Techland im Gespann mit Publisher Deep Silver bereit gestellt – genügend Möglichkeiten, um im Kampf gegen die lebenden Toten kreativ zu werden. Im folgenden werden alle von ihnen mit Fundort, Bauteilen und Kosten sowie ihrer Anwendbarkeit auf Basiswaffen aufgelistet.

Dead Island Blueprints finden: So wirds gemacht!

1

Genagelt

  • Bauplan: Genagelt (Nail'd)
  • Quest/Nebenquest: Schlüssel zum Leben (Passport to Life), Akt 1
  • Ort: Belohnung nach Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, zwei Nägel
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stöcke, Schlagstöcke

2

Bolzen & Muttern

  • Bauplan: Bolzen & Muttern (Nuts & Bolts)
  • Quest/Nebenquest: Toy Story, Akt 1
  • Ort: Belohnung nach Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, zwei Bolzen
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Schlagstock

3

Deobombe

  • Bauplan: Deobombe (Deo-Bomb)
  • Quest/Nebenquest: Sag mir, wo es wehtut (Tell Me Where it Hurts), Akt 1
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, zweimal Deodorant, Klebeband
  • Anwendbar auf: – 

4

Fackel

  • Bauplan: Fackel (Torch)
  • Quest/Nebenquest: Zeichen der Verzweiflung (Counsel of Despair), Akt 1
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 400 Dollar, Stacheldraht, zwei Drähte, dreimal Klebeband, Leuchtfackel, zwei große Batterien, Gürtel, zwei Stahlrohre
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Schlagstock, Stock

5

Heavy

  • Bauplan: Heavy
  • Quest/Nebenquest: Zwei Herzen (Two Hearts), Akt 1
  • Ort: Belohnung nach Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 400 Dollar, Gewicht, Getriebe, zwei Klemmen
  • Anwendbar auf: Hammer, Hacke, Brecheisen

6

Molotow

  • Bauplan: Molotow (Molotov)
  • Quest/Nebenquest: Geboren für die Wildnis (Born to Be Wild), Akt 1
  • Ort: auf dem Boden des Hotel Parkplatzes, wenn man den zweiten Computer rebooted
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, zweimal Alkohol, Lumpen
  • Anwendbar auf: –

7

Schocker

  • Bauplan: Schocker (Shock)
  • Quest/Nebenquest: Black Hawk Down, Akt 1
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, zwei Batterien, zweimal Klebeband, zwei Drähte
  • Anwendbar auf: Axte, Messer, Machete, Katana

8

Vertikalklingen

  • Bauplan: Vertikalklingen
  • Quest/Nebenquest: Eine Stimme aus dem Himmel (A Voice from the Sky), Akt 1
  • Ort: neben dem Funkgerät im Bunker
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zwei Klingen, drei Bolzen, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Schlagstock

9

Schwergewicht

  • Bauplan: Schwergewicht (Weighted)
  • Quest/Nebenquest: Zwischen Akt 1 und 2
  • Ort: nachdem man Jose gerettet hat, in der Nähe des südlichsten Bunker im Resort
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, Gewicht, zwei Klemmen
  • Anwendbar auf: Hammer, Hacke, Brecheisen

10

Giftverteilung

  • Bauplan: Giftverteilung (Toxic)
  • Quest/Nebenquest: Heilige Stille (Sacred Silence), Akt 2
  • Ort: auf Helens Schreibtisch
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, dreimal Reinigungsmittel, zwei biegsame Schläuche, zweimal Zitronensaft, dreimal Oleander, zweimal Suicider Fleisch
  • Anwendbar auf: Axt, Messer, Machete, Sichel, Katana

11

Starkstrom

  • Bauplan: Starkstrom (High Voltage)
  • Quest/Nebenquest: Ertrunkene Hoffnung (Drowned Hope), Akt 2
  • Ort: bei der Werkbank in der Tankstelle
  • Bauteile & Kosten: 400 Dollar, drei Batterien, zweimal Klebeband, zweimal Elektroschrott, zwei Drähte
  • Anwendbar auf: Axt, Messer, Machete, Sichel, Katana

12

Haftbombe

  • Bauplan: Haftbombe (Sticky Bomb)
  • Quest/Nebenquest: Ertrunkene Hoffnung (Drowned Hope)
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Reinigungsmittel, Klebeband, Draht, Armbanduhr
  • Anwendbar auf: Messer

13

Fleischköder

  • Bauplan: Fleischköder (Meat Bait)
  • Quest/Nebenquest: Tropfen um Tropfen (Drop by Drop), Akt 2
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Klebeband, dreimal Fleisch
  • Anwendbar auf: –

14

Aufprall

  • Bauplan: Aufprall (Impact)
  • Quest/Nebenquest: Letzte Chance (Last Chance on the Wall), Akt 2
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, zweimal Klebeband, zwei Drähte, zwei Batterien
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Hammer, Hacke, Schlagstock, Streitkolben

15

Betäubungsschlag

  • Bauplan: Betäubungsschlag (Paralyzing Strike)
  • Quest/Nebenquest: Bild der Glückseligkeit (Picture of Bliss), Akt 2
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, zweimal Oleander
  • Anwendbar auf: Axt, Messer, Machete, Sichel, Katana

16

Verglast

  • Bauplan: Verglast (Glazed)
  • Quest/Nebenquest: Ungebetene Gäste (Uninvited Guests), Akt 2
  • Ort: im zweiten Stock des verlassenen Hauses, im Schlafzimmerschrank
  • Bauteile & Kosten: 400 Dollar, zweimal Kleber, zwei Lumpen
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Schlagstock

17

Schockpistole

  • Bauplan: Schockpistole (Shock Gun)
  • Quest/Nebenquest: Wasser muss fließen (Let the Waters Flow), Akt 2
  • Ort: in der Nähe der Werkbank im Kontrollraum
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zwei Batterien, zwei Magnete, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Pistole

18

Gift

  • Bauplan: Gift (Venom)
  • Quest/Nebenquest: Wasser muss fließen (Let the Waters Flow), Akt 2
  • Ort: in der Nähe der Werkbank im dritten großen, abgeneigten Raum
  • Bauteile & Kosten: 400 Dollar, zwei Algen, zweimal Reinigungsmittel, zwei biegsame Schläuche, zweimal Oleander
  • Anwendbar auf: Axt, Messer, Machete, Sichel, Katana

19

Piranha

  • Bauplan: Piranha
  • Quest/Nebenquest: Der dritte Kopf des Zerberus (The Third Head of Cerberus), Akt 1
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, Gewicht, Getriebe, Klinge, zwei Klemmen
  • Anwendbar auf: Hammer

20

Stacheldraht

  • Bauplan: Stacheldraht (Barbed Wire)
  • Quest/Nebenquest: Ausflug zum Supermarkt (Market Journey), Akt 2
  • Ort: in der Nähe der ersten Werkbank
  • Bauteile & Kosten: 200 Dollar, zwei Stacheldrähte
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Schlagstock, Streitkolben

21

Sturmpistole

  • Bauplan: Sturmpistole (Striker Gun)
  • Quest/Nebenquest: Ausflug zum Markt (Market Journey), Akt 2
  • Ort: neben dem Palettenheber
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, zweimal Feuerzeugbenzin, zweimal Klebstoff, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Pistole

22

Zauberstab

  • Bauplan: Zauberstab (Magic Wand)
  • Quest/Nebenquest: Bittere Rückkehr (Bitter Return), Akt 2
  • Ort: auf dem Schreibtisch des Bürgermeisters bei der Rückkehr ins Rathaus
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, drei Drähte, zwei große Batterien, zwei Telefone, zweimal Elektroschrott
  • Anwendbar auf: Hacke, Schlagstock, Streitkolben

23

Glorreiche Schrotflinte

  • Bauplan: Glorreiche Schrotflinte (Pride Shotgun)
  • Quest/Nebenquest: Bittere Rückkehr (Bitter Return), Akt 2
  • Ort: auf der Rückkehr in der Mitte des Hofes des Rathauses, auf einem umgedrehten Schreibtisch
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zweimal Deodorant, zweimal Feuerzeugbenzin, zweimal Metallschrott, zwei Drähte
  • Anwendbar auf: Schrotflinte

24

Pistolenmunition

  • Bauplan: Pistole (Pistol)
  • Quest/Nebenquest: Dame in Schwierigkeiten (Lady in Trouble), Akt 2
  • Ort: neben der Werkbank im ersten Stock der Polizeiwache
  • Bauteile & Kosten: 250 Dollar, Reinigungsmittel, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: – 

25

Schrotflintenmunition

  • Bauplan: Schrotflinte (Shotgun)
  • Quest/Nebenquest: Eine Frage der Gerechtigkeit (Matter of Justice), Akt 2
  • Ort: auf einem Schrank in einem geheimen Raum (in der Polizeiwache öffnet sich gegenüber vom gläsernen Büro, sobald man die Akte auf dem Schreibtisch des Detectives gefunden hat)
  • Bauteile & Kosten: 500 Dollar, Reinigungsmittel, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: –

26

Glorreiche Pistole

  • Bauplan: Glorreiche Pistole (Pride Gun)
  • Quest/Nebenquest: Eine Frage der Gerechtigkeit (Matter of Justice), Akt 2
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zweimal Deodorant, zweimal Feuerzeugbenzin, zweimal Metallschrott, zwei Drähte
  • Anwendbar auf: Pistole

27

Kurzschluss

  • Bauplan: Kurzschluss (Short Circuit)
  • Quest/Nebenquest: Tag der Abrechnung (Judgement Day), Akt 2
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, dreimal Klebeband, zweimal Elektroschrott, zwei große Batterien, zwei Magnete, drei Drähte
  • Anwendbar auf: Axt, Messer, Machete, Sichel, Katana

28

Razor

  • Bauplan: Razor
  • Quest/Nebenquest: Willkommen im Dschungel (Welcome to the Jungle), Akt 3
  • Ort: auf dem Tisch in Matuteros Hütte
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zwei Klingen, drei Bolzen, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Schlagstock

29

Sturmschrotflinte

  • Bauplan: Sturmschrotflinte (Striker Shotgun)
  • Quest/Nebenquest: Ein verwundeter Spinner (A Wounded Crank), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, zweimal Feuerzeugbenzin, zweimal Klebstoff, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Schrotflinte

30

Kreissägeblattaxt

  • Bauplan: Kreissägeblattaxt (Saw Disc)
  • Quest/Nebenquest: Zweite Hilfe (Second Aid), Akt 3
  • Ort: Belohnung nach Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, Rundmesser, zwei Bolzen, ein Stahlrohr, zwei Klemmen
  • Anwendbar auf: Baseballschläger

31

Detox Gewehr

  • Bauplan: Detox Gewehr (Detox Rifle)
  • Quest/Nebenquest: Die Show muss weitergehen (Show Must Go On), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, biegsamer Schlauch, zweimal Metallschrott, zweimal Oleander
  • Anwendbar auf: Gewehr

32

Glorreiches Gewehr

  • Bauplan: Glorreiches Gewehr (Pride Rifle)
  • Quest/Nebenquest: im Dschungel zwischen dem Dorf bei der Überführung und dem Dorf der Untoten
  • Ort: neben dem Lagerfeuer, wenn man im Dschungelcanyon auf Banditen und deren grüne Zelte stößt
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zweimal Deodorant, zweimal Feuerzeugbenzin, zweimal Metallschrott, zwei Drähte
  • Anwendbar auf: Gewehr

33

Gewehrmunition

  • Bauplan: Gewehr (Rifle)
  • Quest/Nebenquest: Der kleine Prinz (Little Prince), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 750 Dollar, Reinigungsmittel, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: –

34

Phönix

  • Bauplan: Phönix (Phoenix)
  • Quest/Nebenquest: Glücksritter (Soldier of Fortune), Akt 3
  • Ort: auf einem Tisch im Bootshaus, an der Stelle, an der man gegen Afran kämpft
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, zwei Lumpen, zweimal Klebstoff, zweimal Feuerzeugbenzin
  • Anwendbar auf: Axt

35

Old Smoky

  • Bauplan: Old Smoky
  • Quest/Nebenquest: Spionagespiel (Spy Game), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, zwei Gürtel, zwei Klingen, dreimal Klebeband, LP4000 Batterie, zwei Magnete, drei Drähte
  • Anwendbar auf: Machete

36

Hai

  • Bauplan: Hai (Shark)
  • Quest/Nebenquest: Todeswunsch (Death Wish), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, Gewicht, Getriebe, drei Klingen, zwei Klemmen, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Hammer

37

Tesla

  • Bauplan: Tesla
  • Quest/Nebenquest: Sklaven der Energie (Power Slaves), Akt 3
  • Ort: auf der Konsole im Generatorhaus des Dschungel-Labors
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, dreimal Klebeband, drei Drähte, drei große Batterien, zwei Telefone, zwei Gürtel, Motorenteil
  • Anwendbar auf: Hammer

38

Schockgewehr

  • Bauplan: Scho

    ckgewehr (Shock Rifle)

  • Quest/Nebenquest: Sklaven der Energie (Power Slaves), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zwei Batterien, zwei Magnete, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Gewehr

39

Todespirscher

  • Bauplan: Todespirscher (Deathstalker)
  • Quest/Nebenquest: Wichtige Materie (Substance of Matter), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, dreimal Reinigungsmittel, zwei biegsame Schläuche, zweimal Floater Fleisch, dreimal Oleander, zwei Stück Seife, Stachelrochen Schwanz
  • Anwendbar auf: Axt, Messer, Machete, Sichel, Katana

40

Detox Pistole

  • Bauplan: Detox Pistole (Detox Gun)
  • Quest/Nebenquest: Insektenschutzmittel (Insect Repellent), Akt 3
  • Ort: Belohnung für die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, biegsamer Schlauch, zweimal Metallschrott, zweimal Oleander
  • Anwendbar auf: Pistole

41

Detox Schrotflinte

  • Bauplan: Detox Schrotflinte (Detox Shotgun)
  • Quest/Nebenquest: Datendschungel (Where is My Pineapple?), Akt 3
  • Ort: in Doktor Nguyens Bungalow auf einem Sessel
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, biegsamer Schlauch, zweimal Metallschrott, zweimal Oleander
  • Anwendbar auf: Schrotflinte

42

Blitz

  • Bauplan: Blitz (Lightning)
  • Quest/Nebenquest: Helden und Schurken (Heroes and Villains), Akt 3
  • Ort: Belohnung fpr die Beendigung des Abschnitts
  • Bauteile & Kosten: 400 Dollar, zweimal Klebeband, zwei Drähte, drei Batterien, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Hammer, Hacke, Schlagstock, Streitkolben

43

Schockschrotflinte

  • Bauplan: Schockschrotflinte (Shock Shotgun)
  • Quest/Nebenquest: Eine harte Nuss (A Tough Nut to Crack), Akt 3
  • Ort: auf einem Regal am Ende des ersten Flurs im verlassenen Haus, während man Jared Miles hilft, in den Waffenladen in Moresby einzudringen (Jared und sein Kumpel Thomas tauchen nur auf, wenn man nach Moresby zurückkehrt – einer der selteneren Dead Island Blueprints somit)
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zwei Batterien, zwei Magnete, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Schrotflinte

44

Sturmgewehr

  • Bauplan: Sturmgewehr (Striker Rifle)
  • Quest/Nebenquest: Verschlossenes Waffenlager (Locked Armory), Akt 4
  • Ort: auf dem Schreibtisch
  • Bauteile & Kosten: 1200 Dollar, zweimal Reinigungsmittel, zweimal Feuerzeugbenzin, zweimal Klebstoff, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Gewehr

45

Ripper

  • Bauplan: Ripper
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: –
  • Bauteile & Kosten: 100 Dollar, zweimal Klebeband, zwei Drähte, Gürtel, große Batterie, Rundmesser, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Baseballschläger

46

Slash

  • Bauplan: Slash
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 600 Dollar, zwei Klingen, drei Bolzen, zweimal Metallschrott
  • Anwendbar auf: Baseballschläger, Stock, Schlagstock

47

Red Hot Blade

  • Bauplan: Red Hot Blade
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 1000 Dollar, zweimal Klebeband, zwei Drähte, Batterie, Gürtel, große Batterie, Metallschrott
  • Anwendbar auf: Machete

48

Poison Bomb

  • Bauplan: Poison Bomb
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Batterie, Klebeband, zweimal Metallschrott, Draht, Armbanduhr
  • Anwendbar auf: –

49

Shock Bomb

  • Bauplan: Shock Bomb
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Batterie, Klebeband, Draht
  • Anwendbar auf: –

50

Stun Bomb

  • Bauplan: Stun Bomb
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Batterie, zweimal Deodorant, Klebeband, Draht, Armbanduhr
  • Anwendbar auf: –

51

Sonic Pulse Grenade

  • Bauplan: Sonic Pulse Grenade
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, zweimal Klebeband, zweimal Elektroschrott, zwei große Batterien, Telefon, Draht
  • Anwendbar auf: –

52

Tesla Bomb Knife

  • Bauplan: Tesla Bomb Knife
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: Blutbad Arena
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Klebeband, große Batterie, Nägel, Draht
  • Anwendbar auf: Messer

53

Exploding Meat

  • Bauplan: Exploding Meat
  • Quest/Nebenquest: Downloadable Content
  • Ort: exklusiv aufdem PlaystationNetwork
  • Bauteile & Kosten: 50 Dollar, Batterie, Reinigungsmittel, Klebeband, Fleischköder, Draht, Armbanduhr
  • Anwendbar auf: –

Bild: David Pruter (Fotolia)

3 Meinungen

  1. Das ist eine wirklich gute Hilfe um einen Überblick zufinden wo alle Waffen zufinden sind und was man alles benötigt um die Waffe zuerstellen.Gruß Skinny

  2. Achso, wer noch nicht Dead Island gezockt hat sollte es nachholen. Dead Island ist wirklich ein super Zombiespiel.

  3. Guter Überblick, Screenshots wären schön…

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