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	Kommentare zu: Spore &#8211; taugt Will Wrights Evolutionsspiel etwas?	</title>
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	<description>Das passiert in Deutschland, Europa und der Welt</description>
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		<title>
		Von: Telias		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Telias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 17:20:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Netter und zutreffender Artikel. Man hätte wirklich mehr draus machen können. Allerdings sind, diejenigen, denen der Editor gefällt deutlich länger beschäftigt. Gespannt bin ich auch die Erweiterung Galaktische Abenteuer. Die scheint im Gegensatz zu Süß und Schrecklich für die reinen &quot;Gamer&quot; vielversprechender zu werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Netter und zutreffender Artikel. Man hätte wirklich mehr draus machen können. Allerdings sind, diejenigen, denen der Editor gefällt deutlich länger beschäftigt. Gespannt bin ich auch die Erweiterung Galaktische Abenteuer. Die scheint im Gegensatz zu Süß und Schrecklich für die reinen &#8222;Gamer&#8220; vielversprechender zu werden.</p>
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		<title>
		Von: Telias		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Telias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 17:20:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Netter und zutreffender Artikel. Man hätte wirklich mehr draus machen können. Allerdings sind, diejenigen, denen der Editor gefällt deutlich länger beschäftigt. Gespannt bin ich auch die Erweiterung Galaktische Abenteuer. Die scheint im Gegensatz zu Süß und Schrecklich für die reinen &quot;Gamer&quot; vielversprechender zu werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Netter und zutreffender Artikel. Man hätte wirklich mehr draus machen können. Allerdings sind, diejenigen, denen der Editor gefällt deutlich länger beschäftigt. Gespannt bin ich auch die Erweiterung Galaktische Abenteuer. Die scheint im Gegensatz zu Süß und Schrecklich für die reinen &#8222;Gamer&#8220; vielversprechender zu werden.</p>
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		<title>
		Von: Telias		</title>
		<link>https://germanblogs.de/spore-taugt-will-wrights-evolutionsspiel-etwas/#comment-16636</link>

		<dc:creator><![CDATA[Telias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 17:20:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Netter und zutreffender Artikel. Man hätte wirklich mehr draus machen können. Allerdings sind, diejenigen, denen der Editor gefällt deutlich länger beschäftigt. Gespannt bin ich auch die Erweiterung Galaktische Abenteuer. Die scheint im Gegensatz zu Süß und Schrecklich für die reinen &quot;Gamer&quot; vielversprechender zu werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Netter und zutreffender Artikel. Man hätte wirklich mehr draus machen können. Allerdings sind, diejenigen, denen der Editor gefällt deutlich länger beschäftigt. Gespannt bin ich auch die Erweiterung Galaktische Abenteuer. Die scheint im Gegensatz zu Süß und Schrecklich für die reinen &#8222;Gamer&#8220; vielversprechender zu werden.</p>
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		<title>
		Von: Fabian		</title>
		<link>https://germanblogs.de/spore-taugt-will-wrights-evolutionsspiel-etwas/#comment-3530</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 19:23:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sehr treffendes Review!
Die Probleme und das nicht immer sehr spannende Gameplay werden hier sehr treffend beschrieben. Das wirklich Eindrückliche an Spore sind und bleiben die Editoren, die durch das Parts Pack &quot;Creepy &#038; Cute&quot; nochmals um eine Vielzahl an Objekten (und dadurch auch an Möglichkeiten) erweitert wurden.
Meine Hoffnung bleiben immernoch die hoffentlich bald kommenden Mods wie etwa mit den eigenen Kreationen kompatible Minispiele.
Wie wäre es beispielsweise wenn man eigene Jump and Run Levels mit seinen Kreation erstellen könnte, die dann wiederum über das integrierte Share System verbreitet würden.
Ich hoffe, dass Maxis die Schwächen des Hauptspiels bemerkt und aufgrund des Potenzials der Editoren von ihrem Sim Everything-Prinzip abkommt und den Spielern das gibt, was sie wirklich wollen. Falls sie diesen Schritt nicht wagen, bin ich aber überzeugt, dass Third Party Modder dies für sie übernehmen werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr treffendes Review!<br />
Die Probleme und das nicht immer sehr spannende Gameplay werden hier sehr treffend beschrieben. Das wirklich Eindrückliche an Spore sind und bleiben die Editoren, die durch das Parts Pack &#8222;Creepy &amp; Cute&#8220; nochmals um eine Vielzahl an Objekten (und dadurch auch an Möglichkeiten) erweitert wurden.<br />
Meine Hoffnung bleiben immernoch die hoffentlich bald kommenden Mods wie etwa mit den eigenen Kreationen kompatible Minispiele.<br />
Wie wäre es beispielsweise wenn man eigene Jump and Run Levels mit seinen Kreation erstellen könnte, die dann wiederum über das integrierte Share System verbreitet würden.<br />
Ich hoffe, dass Maxis die Schwächen des Hauptspiels bemerkt und aufgrund des Potenzials der Editoren von ihrem Sim Everything-Prinzip abkommt und den Spielern das gibt, was sie wirklich wollen. Falls sie diesen Schritt nicht wagen, bin ich aber überzeugt, dass Third Party Modder dies für sie übernehmen werden.</p>
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		<title>
		Von: Fabian		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 19:23:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sehr treffendes Review!
Die Probleme und das nicht immer sehr spannende Gameplay werden hier sehr treffend beschrieben. Das wirklich Eindrückliche an Spore sind und bleiben die Editoren, die durch das Parts Pack &quot;Creepy &#038; Cute&quot; nochmals um eine Vielzahl an Objekten (und dadurch auch an Möglichkeiten) erweitert wurden.
Meine Hoffnung bleiben immernoch die hoffentlich bald kommenden Mods wie etwa mit den eigenen Kreationen kompatible Minispiele.
Wie wäre es beispielsweise wenn man eigene Jump and Run Levels mit seinen Kreation erstellen könnte, die dann wiederum über das integrierte Share System verbreitet würden.
Ich hoffe, dass Maxis die Schwächen des Hauptspiels bemerkt und aufgrund des Potenzials der Editoren von ihrem Sim Everything-Prinzip abkommt und den Spielern das gibt, was sie wirklich wollen. Falls sie diesen Schritt nicht wagen, bin ich aber überzeugt, dass Third Party Modder dies für sie übernehmen werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr treffendes Review!<br />
Die Probleme und das nicht immer sehr spannende Gameplay werden hier sehr treffend beschrieben. Das wirklich Eindrückliche an Spore sind und bleiben die Editoren, die durch das Parts Pack &#8222;Creepy &amp; Cute&#8220; nochmals um eine Vielzahl an Objekten (und dadurch auch an Möglichkeiten) erweitert wurden.<br />
Meine Hoffnung bleiben immernoch die hoffentlich bald kommenden Mods wie etwa mit den eigenen Kreationen kompatible Minispiele.<br />
Wie wäre es beispielsweise wenn man eigene Jump and Run Levels mit seinen Kreation erstellen könnte, die dann wiederum über das integrierte Share System verbreitet würden.<br />
Ich hoffe, dass Maxis die Schwächen des Hauptspiels bemerkt und aufgrund des Potenzials der Editoren von ihrem Sim Everything-Prinzip abkommt und den Spielern das gibt, was sie wirklich wollen. Falls sie diesen Schritt nicht wagen, bin ich aber überzeugt, dass Third Party Modder dies für sie übernehmen werden.</p>
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		<title>
		Von: Fabian		</title>
		<link>https://germanblogs.de/spore-taugt-will-wrights-evolutionsspiel-etwas/#comment-16635</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 19:23:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sehr treffendes Review!
Die Probleme und das nicht immer sehr spannende Gameplay werden hier sehr treffend beschrieben. Das wirklich Eindrückliche an Spore sind und bleiben die Editoren, die durch das Parts Pack &quot;Creepy &#038; Cute&quot; nochmals um eine Vielzahl an Objekten (und dadurch auch an Möglichkeiten) erweitert wurden.
Meine Hoffnung bleiben immernoch die hoffentlich bald kommenden Mods wie etwa mit den eigenen Kreationen kompatible Minispiele.
Wie wäre es beispielsweise wenn man eigene Jump and Run Levels mit seinen Kreation erstellen könnte, die dann wiederum über das integrierte Share System verbreitet würden.
Ich hoffe, dass Maxis die Schwächen des Hauptspiels bemerkt und aufgrund des Potenzials der Editoren von ihrem Sim Everything-Prinzip abkommt und den Spielern das gibt, was sie wirklich wollen. Falls sie diesen Schritt nicht wagen, bin ich aber überzeugt, dass Third Party Modder dies für sie übernehmen werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr treffendes Review!<br />
Die Probleme und das nicht immer sehr spannende Gameplay werden hier sehr treffend beschrieben. Das wirklich Eindrückliche an Spore sind und bleiben die Editoren, die durch das Parts Pack &#8222;Creepy &amp; Cute&#8220; nochmals um eine Vielzahl an Objekten (und dadurch auch an Möglichkeiten) erweitert wurden.<br />
Meine Hoffnung bleiben immernoch die hoffentlich bald kommenden Mods wie etwa mit den eigenen Kreationen kompatible Minispiele.<br />
Wie wäre es beispielsweise wenn man eigene Jump and Run Levels mit seinen Kreation erstellen könnte, die dann wiederum über das integrierte Share System verbreitet würden.<br />
Ich hoffe, dass Maxis die Schwächen des Hauptspiels bemerkt und aufgrund des Potenzials der Editoren von ihrem Sim Everything-Prinzip abkommt und den Spielern das gibt, was sie wirklich wollen. Falls sie diesen Schritt nicht wagen, bin ich aber überzeugt, dass Third Party Modder dies für sie übernehmen werden.</p>
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		<title>
		Von: Spore-Fan		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spore-Fan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 11:07:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Inzwischen ist klar, dass trotz größter geschürter Erwartungen und entsprechend enttäuschter Kritiken viele Simulations-Fans bei Spore zugreifen. Gerade die geringe Komplexität ist bei vielen älteren Gelegenheitsspielern und ehemaligen Civ-Fans ein Kaufargument. Man hat heute soviel um die Ohren, dass man keine Lust mehr hat, sich stundenlang an ein kompliziertes Gameplay zu gewöhnen. Also einfach nette Unterhaltung für das Kind in uns.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen ist klar, dass trotz größter geschürter Erwartungen und entsprechend enttäuschter Kritiken viele Simulations-Fans bei Spore zugreifen. Gerade die geringe Komplexität ist bei vielen älteren Gelegenheitsspielern und ehemaligen Civ-Fans ein Kaufargument. Man hat heute soviel um die Ohren, dass man keine Lust mehr hat, sich stundenlang an ein kompliziertes Gameplay zu gewöhnen. Also einfach nette Unterhaltung für das Kind in uns.</p>
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		<title>
		Von: Spore-Fan		</title>
		<link>https://germanblogs.de/spore-taugt-will-wrights-evolutionsspiel-etwas/#comment-6125</link>

		<dc:creator><![CDATA[Spore-Fan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 11:07:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Inzwischen ist klar, dass trotz größter geschürter Erwartungen und entsprechend enttäuschter Kritiken viele Simulations-Fans bei Spore zugreifen. Gerade die geringe Komplexität ist bei vielen älteren Gelegenheitsspielern und ehemaligen Civ-Fans ein Kaufargument. Man hat heute soviel um die Ohren, dass man keine Lust mehr hat, sich stundenlang an ein kompliziertes Gameplay zu gewöhnen. Also einfach nette Unterhaltung für das Kind in uns.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen ist klar, dass trotz größter geschürter Erwartungen und entsprechend enttäuschter Kritiken viele Simulations-Fans bei Spore zugreifen. Gerade die geringe Komplexität ist bei vielen älteren Gelegenheitsspielern und ehemaligen Civ-Fans ein Kaufargument. Man hat heute soviel um die Ohren, dass man keine Lust mehr hat, sich stundenlang an ein kompliziertes Gameplay zu gewöhnen. Also einfach nette Unterhaltung für das Kind in uns.</p>
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		Von: Spore-Fan		</title>
		<link>https://germanblogs.de/spore-taugt-will-wrights-evolutionsspiel-etwas/#comment-16634</link>

		<dc:creator><![CDATA[Spore-Fan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 11:07:31 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Inzwischen ist klar, dass trotz größter geschürter Erwartungen und entsprechend enttäuschter Kritiken viele Simulations-Fans bei Spore zugreifen. Gerade die geringe Komplexität ist bei vielen älteren Gelegenheitsspielern und ehemaligen Civ-Fans ein Kaufargument. Man hat heute soviel um die Ohren, dass man keine Lust mehr hat, sich stundenlang an ein kompliziertes Gameplay zu gewöhnen. Also einfach nette Unterhaltung für das Kind in uns.</p>
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