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	Kommentare zu: eSports: 8 Fakten rund um die beliebte Computer-Disziplin	</title>
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	<description>Das passiert in Deutschland, Europa und der Welt</description>
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		Von: Christoph P.		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christoph P.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2018 16:44:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Auf der diesjährigen DMEXCO wurde auch das Thema E-Sports thematisiert (siehe: https://dmexco.com/de/stories/immer-mehr-auf-dem-radar-esport/). Viele Unternehmen wollen zukünftig in eigene E-Sport Teams investieren, u. A. wie Britta Seeger aus dem Daimler Vorstand sagt: &quot;Als global agierende Marke wollen wir uns neuen Zielgruppen öffnen. eSports bringt uns mit jungen und vor allem technikaffinen Menschen in den Dialog.&quot; 
So werden einige Unternehmen ihre Marke zukünftig wohl auch durch finanzierte E-Sport Teams zu platzieren suchen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der diesjährigen DMEXCO wurde auch das Thema E-Sports thematisiert (siehe: <a href="https://dmexco.com/de/stories/immer-mehr-auf-dem-radar-esport/" rel="nofollow ugc">https://dmexco.com/de/stories/immer-mehr-auf-dem-radar-esport/</a>). Viele Unternehmen wollen zukünftig in eigene E-Sport Teams investieren, u. A. wie Britta Seeger aus dem Daimler Vorstand sagt: &#8222;Als global agierende Marke wollen wir uns neuen Zielgruppen öffnen. eSports bringt uns mit jungen und vor allem technikaffinen Menschen in den Dialog.&#8220;<br />
So werden einige Unternehmen ihre Marke zukünftig wohl auch durch finanzierte E-Sport Teams zu platzieren suchen.</p>
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